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AntoineSicot

Antoine Sicot

programmeur freelance

En télétravail depuis

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  • Tarif indicatif 444€ / jour
  • Expérience 7 ans et +
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Antoine.
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Localisation et déplacement

Localisation
France
Télétravail
Effectue ses missions majoritairement à distance

Vérifications

  • E-mail vérifié

Langues

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Compétences (15)

Antoine en quelques mots

Auto-entrepreneur depuis plus de 5 ans, passionné par la programmation et les nouvelles technologies, je développe des solutions informatiques adaptées à vos besoins (devis gratuit).

Développement Web et jeux vidéos

Portfolio

Expériences

Auto-entrepreneur

High tech

Développement Web - https://sicotdev.com

juillet 2012 - Aujourd'hui (9 ans et 4 mois)

Développements en HTML, CSS, PHP, Javascript et SQL
Manipulation de vidéos avec FFMPEG
Frameworks personnels Javascript et PHP
Derniers projets :
Le Labbo : application web pour la formation professionnelle
- Gestion des plans de formations et des plannings
- Outil de montage vidéo (full web)
Dans-mon-monde.fr : générateur interactif de vidéos
- Usage avancé de jQuery et FFMPEG
Caracter.fr : site internet de l’agence de communication
- CMS personnalisé : modification articles, images, book et news
- Espace client : transfert de fichiers et notifications par email

Le Cortex

Jeux vidéo & animation

Lead Développeur (2 ans)

janvier 2010 - janvier 2012 (2 ans)

Développement de jeux sur Nintendo Wii en C++
Développement d’un jeu Neo-Geo en C
Treasure of the Carribean
Amélioration du Moteur commun aux jeux Wii
WiiCommon : Anti-Aliasing, Animation Blending, gestion mémoire
MenuCommon : Création de Menus complexes (2D + 3D animées)
DLC : Téléchargement de contenus additionnels
Création d’Outils en C# pour améliorer la production

Le Caillou

Jeux vidéo & animation

Développeur (1 an), Lead Développeur (6 mois)

septembre 2007 - janvier 2009 (1 an et 3 mois)

Développement de jeux sur Nintendo DS en C++
Encadrement de stagiaires (4 développeurs, 2 graphistes)

Formations