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Elya ConradEC

Elya Conrad

Full-Stack-Developer

EUR 700/Tag
Berlin, DE
3-7 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Elya

Ich entwickle vor allem gern Projekte von Anfang an und ganzheitlich mit Fokus auf Design, UX und nachhaltige Architektur. Dabei helfen mir eine tiefgehende Expertise in Vue.js, Web-Rendering und Grafiksystemen.

Ich bin zudem Mitgründer und technischer Architekt von Bluepic, wo ich den gesamten Tech-Stack entwickelt habe – inklusive einer eigenen SVG-Rendering-Engine, einem visuellen Echtzeit-Editor und einer skalierbaren Infrastruktur auf Basis von Cloudflare, Docker und Kubernetes.

Meine Arbeit verbindet Frontend-Performance, Computergrafik und Systemarchitektur: von der Entwicklung eigener Vue-Frameworks und WebGL-Pipelines bis hin zu automatisierten Rendering- und Video-Workflows mit Puppeteer und FFmpeg. Außerdem habe ich eine eigene IDML-Bibliothek und die einzige SVG-zu-IDML-Konvertierungslösung entwickelt.

Ich spezialisiere mich auf die Konzeption und Umsetzung komplexer Web-basierter Apps die über eine Standard-Architektur hinausgehen. Mein wesentlicher skill ist dabei die ganzheitliche Betreuung und Entwicklung der Anwendung vom Prototpyen bis zur produktionsreifen Implementierung und dabei Verantwortung für eine sinnvolle Architektur zu tragen.

Kernkompetenzen: Vue.js (Core), TypeScript, Node.js, SVG, WebGL, Puppeteer, FFmpeg, WebAssembly, Docker, Kubernetes, Cloudflare, CI/CD, Rendering-Pipelines und Systemdesign.
  • Deutsch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Konversationssicher

Vor Ort möglich
Berlin (bis zu 50 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • Bluepic & Crea[c]tive Media
    Full-Stack-Developer
    SOFTWARE-HERSTELLER
    April 2021 - Heute (5 Jahre und 2 Monate)
    Köln, Deutschland
    HARD FACTS - Verantwortung über Technologien und Betreuung, Engineering und DevOps der Anwendungen bluepic.io
    • Tiefe Kenntnisse über Typescript und CSS
    • Entwicklung von Anwendungen mit Vue und NaiveUI
    • Entwicklung eigener UI-Frameworks
    • Entwicklung eigenes Rich-Text-Editors from scratch
    • SVG-Rendering in deepth
    • WebGL Rendering in deepth
    • Puppeteer Rendering & Crawling
    • Eigene IDML Library + und daraus (einzige) SVG to IDML Konvertierungsbibliothek
    • SVG Simplification (im Rahmen der IDML Library)
    • Computer-Grafik für Rendering und Vektorgrafiken
    • Stripe Integration
    • Cyber-Security in verteilten Systemen
    • Continuous Integrations (vor allem mit GitHub Actions)
    • HLS Streaming
    • Video Enkodierung / FFMPEG
    • WebAssembly
    • WebGPU
    • Mapbox
    • Diverse Arten von Datenbanken und Objektspeichern
    • Docker (+ Docker-in-Docker-Virtualisierung)
    • Kubernetes Kluster (mittels Terraform)
    • Virtualisierung (Firecracker)
    • Erfahrungen in gängigen Cloud-Providern aber insbesondere mit Cloudflare Produkten (Proxy, Workers/ Pages, Images, Streaming, Queues)
    • iOS App-Entwicklung inkl. GitHub Actions / Apple Kopfschmerzen
    • Firebase Messaging / Push-Notifications
    • Diverse LLM Integrationen: ChatGPT, HuggingFaces sowie Model-Training via pytorch
    • Electron, Progressive WebApps
    • Wordpress, Builder.io, Entwicklung eigener CMS
    • Webdesign mit Figma
    • Figma API
    Vue.js Typescript SVG WebGL Node.js
  • The good forces
    Software engineer
    November 2024 - Februar 2025 (3 Monate)
    Konzept und Entwicklung einer KI-basierten Plattform für automatische Content-Erstellung und Aufbereitung für Social Media.
    Vue.js Typescript ffmpeg Puppeteer SVG

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Carl-Zuckmayer-Grundschule Mainz
    2010
  • Rabanus-Maurus-Gymnasium Mainz
    2014

Fähigkeiten

Kategorien