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Jeremiah SteinerJS

Jeremiah Steiner

Game Developer

EUR 333/Tag
Lausanne, CH
0-2 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Jeremiah

J'ai réalisé plusieurs projets en utilisant le moteur de jeu Godot. Notamment un plugin de génération procédurale de labyrinthe en 3D "Polyrinthes" et un jeu vidéo, de type rogue lite, d'exploration de labyrinthe, qui utilise le plugin précédemment créé, et qui est en open source sur GitHub et s'appel Hook_my_Cube. Pationé par le développent de jeu vidéo, ce sera pour moi un plaisir de participer au processus de développement de votre projet, qu'il s'agisse d'un jeu vidéo ou d'une autre application.
  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

Vor Ort möglich
Lausanne (bis zu 50 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • HEIG-VD
    Bachelor
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    September 2024 - September 2025 (1 Jahr)
    Yverdon-les-Bains, Schweiz
    Dans le cadre de mon travail de Bachelor, j'ai réalisé le développement d'un jeux vidéo de type rogue lite. Celui-ci consiste en l'exploration d'un labyrinthe en 3D généré procéduralement, le joueur peut utiliser diverses runes permettant d'attaquer et un grappin pour se déplacer aisément dans toutes les directions.
    C# Python Java OOP Architecture logicielle
  • Superprof
    Programmation & Mathématiques
    BILDUNG & E-LEARNING
    August 2019 - Heute (6 Jahre und 10 Monate)
    Lausanne, Schweiz
    J'ai pu suivre plusieurs élèves sur divers projets. Notamment concernant la programmation, avec les languages suivants: GDScript, Python & Java (liste non exhaustive). Et ce en utilisant le moteur de jeu Godot, les librairies (pe: PyGames pour Python) mise à disposition pour un rendu graphique.
    Godot GDScript Python Java C#

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Bachelor
    HEIG-VD
    2025
    informatique logicielle

Fähigkeiten

Kategorien