3D-Artist seit über 20 Jahren, jede Menge Erfahrung im Industrievisualisierungsbereich, vom CAD Import über DataPrep, Shading, Animation und Beleuchtung bis zum fertigen Rendering mit Post, mehrere Jahre Erfahrung bei Projekten im Automotive Bereich, 3D Freelancer für Werbeagenturen und Studios, Unterschiedliche VR und Realtime Erfahrungen
Ich nutze vorwiegend Blender und Cycles, habe aber auch Erfahrung in Unreal Engine.
Ich kann Prozesse optimieren und automatisieren mit Erfahrung in Python, Geometry Nodes und Unreal Blueprints