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Josselin BoulleryJB

Josselin Boullery

Freelance 3D & IA | Formateur Blender & SketchUp

EUR 600/Tag
2 Projekte
Valence, FR
8-15 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: Ein paar Tage

Über Josselin

Formateur & Créateur 3D / IA – Freelance | Blender, SketchUp, ChatGPT

J’aide les créatifs, les équipes et les entreprises à développer leurs compétences en 3D et en intelligence artificielle pour produire de meilleurs visuels, gagner du temps et renforcer leur autonomie.
Mes formations sont sur-mesure, concrètes, et adaptées aux besoins de chaque public.

Je crée également du contenu pédagogique – dont un livre complet sur Blender 4.2 à paraître chez ENI – car transmettre fait partie intégrante de ma pratique.

👉 Envie de progresser sur Blender, d’améliorer vos rendus ou d’explorer l’IA générative ? Discutons-en.

🎓 Formation & Accompagnement
Formations 3D & IA personnalisées (Blender, SketchUp, Vray, Enscape, ChatGPT…)

Approche visuelle, ludique et structurée

Coaching individuel ou en équipe, en présentiel ou à distance

Création de contenus pédagogiques pour pros & institutions (Disneyland Paris, Mediaworks…)

🎥 Création de contenu & Production visuelle
Auteur du livre “Blender 4.2 – les bases essentielles” (ENI, sortie 2025)

Réalisation de vidéos et rendus (animation, archviz, produit, clip musical…)

Direction artistique et storytelling visuel

Contenus éducatifs pour les réseaux (tutos, posts, mini-formations)

🛠 Outils & Technologies
Blender | SketchUp | Vray | Enscape | ChatGPT | Stable Diffusion | Keyshot | Krita | Leonardo | Twinmotion | Notebook LM | Ollama
  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

Vor Ort möglich
Valence (bis zu 40 km), Lyon (bis zu 10 km), Paris (bis zu 10 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • Mediaworks
    Créateur de contenus visuels – Mediaworks
    E-COMMERCE
    Dezember 2024 - Heute (1 Jahr und 6 Monate)
    Paris, France
    Dans le cadre d'une collaboration avec Mediaworks, j'ai réalisé plusieurs visuels en 3D à l'aide de KeyShot, destinés à alimenter leur communication digitale et leurs réseaux sociaux.
    Ces contenus mettent en valeur les capacités de rendu photoréaliste du logiciel, à travers des objets techniques ou design, avec une attention particulière portée à la lumière, aux matériaux et à la composition.
    Objectifs de la mission: Valoriser les fonctionnalités de KeyShot à travers des visuels attractifs
    Produire des rendus percutants et inspirants à destination d'un public professionnel
    Adapter le style graphique à la charte Mediaworks et aux tendances du secteur

    Outils : Blender, Keyshot, ChatGPT, IA générative, Flux, Enscape, Vray, etc.
    Blender Modélisation 3D Keyshot Photoréalisme
  • ENI Ecole Informatique
    Auteur de livre
    September 2024 - Heute (1 Jahr und 9 Monate)
    Rue de Paris / Ruelle de Paris, Valenton, France
    Je rédige un guide complet et illustré sur Blender 4.2 destiné aux débutants et intermédiaires, avec une approche progressive, structurée et ludique. Rédaction des chapitres (mode Object, Edit, modificateurs, shading, animation, etc.) Création d'exemples concrets, visuels et illustrations pas à pas
    Vulgarisation des concepts techniques pour faciliter l'apprentissage
    Blender Formation Modélisation 3D intelligence artificielle
  • WBTSN Studio
    Artiste 3D – Modélisation & Texturing
    April 2024 - Heute (2 Jahre und 2 Monate)
    Patterson, NY, USA
    Animation 2D/3D – Collaboration à distance en anglais J'interviens deux jours par semaine au sein de l'équipe internationale de WBTSN Studio, un studio d'animation basé aux États-Unis. Je participe à la création d'assets 3D destinés à des productions animées, en collaboration avec une équipe de 20 artistes et techniciens.
    Missions réalisées : Modélisation d'éléments de décor, accessoires et personnages
    Texturing stylisé et réaliste selon les chartes graphiques
    Intégration et suivi dans le pipeline Autodesk Flow
    Communication quotidienne en anglais (Teams, réunions, revues d'équipe) Utilisation de Blender, Maya et Substance Painter selon les projets
    Blender Maya Substance Painter Modélisation 3D intelligence artificielle Texturing Retopologie Autodesk Flow Anglais

Bewertungen

5.0

Von 1 Bewertungen

P

Pierre

Pierre Baritaux

Bewertet am 13.6.2020

Josselin a répondu très rapidement à ma demande. Il a pris le temps de bien comprendre ce que je souhaitais, m'a proposé plusieurs maquettes et a accepté de modifier le logo à de nombreuses reprises suite à mes demandes. La qualité artistique du dessein est également très bonne, je suis très satisfait du résultat final. J'ai beaucoup apprécié de collaborer avec lui. Je recommande!

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Bachelor Animateur 2D-3D VFXBachelor Animateur 2D-3D VFX
    Studi
    2024
    Mon rôle d’intervenant m’a offert une immersion totale dans un programme de formation avancée. J’ai approfondi mes compétences en animation, rig, storytelling visuel et suivi de projet en collaborant avec l’équipe pédagogique et les étudiants. Compétences : Rigging · Animation 2D/3D · Storytelling · Suivi de projet
  • Formation Unreal Engine
    Ziggourat Formation
    2024
    Compréhension de la logique et des outils principaux d'Unreal Engine Formation Unreal Engine centrée sur les fondamentaux du moteur en contexte de visualisation et création 3D. Cette formation m’a permis d’explorer la construction de scènes, les matériaux, les lumières, les caméras, et l’export de rendus en temps réel. Compétences : Unreal Engine · DaVinci Resolve

Zertifizierungen

  • Bachelor Animateur 2D-3D VFX
    Studi
    2022
    Storytelling Suivi de projets Lighting Texturing Blender Modélisation 3D Rigging Animation 2D/3D
  • Formation de formateur
    Centre Drouaire
    2022
    Gestion de l’attention Conception pédagogique Animation Pédagogie Formation Communication

Fähigkeiten

Kategorien