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Judicaël C.JC

Judicaël C.

Dev iOS/Android Unity3D (AR)

EUR 200/Tag
Thonon-les-Bains, FR
3-7 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Judicaël

Développeur mobile spécialisé en applications multiplateformes (iOS, Android, Web), je conçois et développe vos applications de A à Z avec Flutter, Firebase ou Unity3D. Je peux également rejoindre une équipe existante et contribuer activement au développement. Fort d’un diplôme de niveau Master en développement, je transforme vos idées en solutions efficaces, intuitives et évolutives, en intégrant UX/UI, performance technique et technologies innovantes (XR, géolocalisation, AR/VR).
  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

Vor Ort möglich
Thonon-les-Bains (bis zu 20 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • Brave New Media
    XR Lead Developer
    Juni 2022 - Juni 2024 (2 Jahre)
    Strasbourg, France
    J’étais responsable du développement d'applications utilisant des technologies de géolocalisation, de réalité augmentée, de réalité virtuelle, de gestion de base de données, ou toute autre technologie nécessaire à l’application. Je supervisais des équipes telles que les développeurs techniques, les artistes, les sound designers et les designers UX/UI. Je conseillais et j’assistais l’équipe de direction dans la rédaction du cahier des charges.
    C# Unity 3D Git Gestion de projet Management d'équipe User Interface Méthode agile Réalité augmentée Géolocalisation
  • Scent of Sorrow
    Unity Developer / Tools Programmer / UI Programmer
    September 2021 - Juni 2022 (9 Monate)
    Paris, France
    J’ai développé un jeu narratif sur Unity3D pour PC avec 13 étudiants de dernière année (ISART DIGITAL Paris) : Scent of Sorrow, un projet de fin d’études. Dans ce projet, j’ai créé différents systèmes de jeu comme un système de narration (outil permettant de configurer les voix avec leurs sous-titres) et un système de sauvegarde/chargement (progression de l’histoire, checkpoints). J’ai également mis en œuvre des design patterns (Singleton, Game Event, Object Pool) pour résoudre des problèmes de conception. Ensuite, j’ai intégré tous les éléments d’interface utilisateur créés par les artistes et j’ai conçu des outils d’optimisation comme le Level Streaming. Enfin, j’ai géré le contrôle de version (P4V, Perforce).
    C# Trello Gestion de projet Perforce Management d'équipe User Interface Méthode agile Adobe InDesign
  • Brave New Media
    XR Unity Developer
    August 2021 - Juni 2022 (10 Monate)
    Strasbourg, France
    J’ai développé des applications en réalité augmentée sur Unity3D pour Android et iOS. J’ai intégré les assets 2D et 3D des artistes dans les applications.
    C# Unity 3D Git Gestion de projet Monday.com Méthode agile Réalité augmentée

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Level 7 RNCP (Master) - Lead Developer
    ISART Digital Paris
    2022
    Develop scientific and technical expertise applied to video games. For more information: https://www.isart.com/degree-programs/video-games/game-programming/

Zertifizierungen

  • Lead Developer (Level 7 RNCP Master's Degree)
    Ministère du Travail (RNCP)
    2022
    https://drive.google.com/drive/folders/1NceBygMkA2hGII-MdF8RV8FolbSc6hYo
    Valider la qualité d'un projet technologique Piloter le budget d'un projet technologique Élaboration de la stratégie de développement d'un projet informatique Manager et diriger les équipes techniques Élaborer la stratégie technique de développement d'un projet technologique Compétences socioprofessionnelles

Fähigkeiten

Kategorien