You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Mahdiyeh M.MM

Mahdiyeh M.

Assistant Professor

EUR 125/Tag
Chalon-sur-Saône, FR
8-15 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Mahdiyeh

Bonjour,
Je suis Assistant Professor à l’ENSAM et chercheuse spécialisée en réalité virtuelle (VR), intelligence artificielle, EEG, XR et interaction homme–machine. J’accompagne les entreprises, laboratoires et start-ups qui souhaitent développer ou améliorer leurs projets immersifs en apportant une expertise scientifique, méthodologique et technique.

Grâce à mon expérience en conception de protocoles expérimentaux, analyse du stress et de la charge cognitive, évaluation UX, et développement d’environnements VR, je peux vous aider à :

Structurer et sécuriser vos projets VR/AI grâce à une approche scientifique solide

Concevoir et tester des expériences immersives réalistes et efficaces

Mettre en place des méthodes d’évaluation (EEG, mesures physiologiques, UX)

Optimiser l’apprentissage, la formation ou le design d’interfaces immersives

Analyser vos données et produire des rapports clairs et exploitables

Ma valeur ajoutée : je combine l’expertise académique (recherche, publications, protocoles rigoureux) avec une approche concrète orientée projet pour répondre aux besoins des entreprises et des équipes techniques.

Types de projets que je peux accompagner :
– VR training & immersive learning
– Neuroergonomie / neurotechnologies (EEG, stress, présence)
– UX & user testing en réalité virtuelle
– Digital Twins
– IA appliquée aux environnements immersifs
– Conception de prototypes et méthodologies d’évaluation
– Support scientifique ou conseil sur des projets XR complexes

Je suis ouverte aux missions , collaborations ponctuelles ou accompagnements réguliers.
N’hésitez pas à me contacter pour échanger sur votre projet.
  • Englisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Französisch

    Verhandlungssicher

Vor Ort möglich
Chalon-sur-Saône (bis zu 50 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • Université Bourgogne Franche-Comté (UBFC)
    Collaboratrice Scientifique – Projet VR/Neurosciences
    September 2020 - September 2023 (3 Jahre)
    Dijon, Frankreich
    Conception et évaluation d’un environnement de réalité virtuelle immersive basé sur un conflit visuo-moteur.
    Développement d’un système audio adaptatif généré en temps réel selon la fréquence du mouvement de l’utilisateur.
    Contribution scientifique : protocole expérimental, analyse des données, mesures EEG, UX et présence, rédaction de rapports de recherche.
    EEG immersive systems Addaptive VR UX Research Réalité virtuelle
  • Universiti Teknologi PETRONAS,
    Collaboratrice Scientifique – Projet VR/Stress & Audio Immersif
    Dezember 2022 - Dezember 2023 (1 Jahr)
    Malaysia
    Création et développement d’un environnement de réalité virtuelle représentant une ville chaotique afin de modéliser, induire et mesurer le stress chez les utilisateurs en situation immersive.
    L’objectif du projet était de comprendre comment différents éléments sensoriels — en particulier l’audio urbain — influencent le stress, la charge cognitive, le ressenti émotionnel et la qualité de présence dans un environnement immersif.

    Dans ce cadre, j’ai conçu un système audio adaptatif permettant de modifier en temps réel les caractéristiques sonores (densité, intensité, directionnalité) en fonction du comportement ou de l’état de l’utilisateur. Ce système a été intégré dans l’environnement VR pour étudier précisément l’impact des stimuli auditifs sur les réponses physiologiques et subjectives.

    🔍 Responsabilités principales :

    Conception du protocole expérimental complet (VR, audio, mesures physiologiques, questionnaires)

    Mise en place d’un environnement VR réaliste et optimisé pour provoquer du stress contrôlé

    Intégration de signaux audio immersifs et création d’un système adaptatif basé sur le comportement utilisateur

    Collecte et analyse de données (stress, EEG, réponses physiologiques, comportement, UX)

    Évaluation de la présence, de l’engagement, de la charge cognitive et du confort utilisateur

    Traitement statistique, visualisation des données, rapports détaillés

    Production de recommandations pour l’amélioration des environnements VR complexes, notamment dans le cadre de la formation, de la simulation ou de la recherche psychophysiologique

    🎯 Objectif du projet

    Comprendre comment la combinaison VR + audio immersif peut moduler le stress et améliorer le design d’environnements immersifs, en vue d’applications dans la formation, la sécurité, la psychologie, et la neuro-ergonomie.
    Addaptive VR EEG immersive systems HMI
  • Universiti Teknologi PETRONAS
    collaboration international
    Januar 2024 - Heute (2 Jahre und 5 Monate)
    Dans le cadre de cette collaboration internationale, j’encadre également deux doctorants travaillant sur la réalité virtuelle, la neuro-science et l’analyse du sybersickness et model d'intraction en environnements immersifs.
    Nous explorons ensemble des approches avancées basées sur l’EEG,optic flow, l’IA et les systèmes adaptatifs afin de mieux comprendre les réponses cognitives et émotionnelles dans des environnements VR complexes.

    Récemment, j’ai également obtenu le financement MyTIGER Malaysia, un programme soutenant le développement de solutions technologiques innovantes. Ce financement permet de renforcer nos activités de recherche, d’acquérir du matériel spécialisé et d’avancer vers des applications concrètes en formation immersive, sécurité opérationnelle et analyse psychophysiologique.
    Addaptive VR EEG intelligence artificielle Financement de projet

Empfehlungen

Sei die erste Person, die Mahdiyeh empfiehlt

Teile Deine Erfahrung aus der Zusammenarbeit mit diesem Freelancer.

Diese Freelancer passen auch zu Ihren Kriterien

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Ausbildung und Abschlüsse

  • Institut Arts et Métiers de Chalon
  • INTERACTION HOMME-MACHINE (IHM), RÉALITÉ VIRTUELLE (RV), INTELLIGENCE ARTIFICIELLE (IA)
    INTERACTION HOMME-MACHINE (IHM), RÉALITÉ VIRTUELLE (RV), INTELLIGENCE ARTIFICIELLE (IA)

Fähigkeiten

Kategorien

  • Sonstige