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Marin S.MS

Marin S.

Développeur Unreal Engine BP/C++ Solo/Multijoueur

EUR 180/Tag
Paris, FR
3-7 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Marin

Je suis passionné de jeux vidéo, de game design et de programmation. J'adore créer des frameworks et des environnements où l'on peut s'immerger pleinement.

Pour en savoir plus sur mes formations et mes activités, consultez mes pages de compétences et de projets sur mon portfolio en ligne: hzfishy.fr
  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

Vor Ort möglich
Paris (bis zu 10 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • Développeur Indépenant
    Unreal Prefabs plugin pour Fab (Unreal Engine Marketplace)
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    Juni 2025 - August 2025 (2 Monate)
    Paris, Frankreich
    Unreal Prefabs est un plugin pour Unreal Engine 5 qui vous permet de composer des prefabs de manière similaire à Unity et aux Child Actor Components, tout en étant plus sûr et en restant fidèle au workflow d'Unreal Engine. Il prend en charge les projets solo et multijoueurs.

    En résumé, cela permet de transformer n'importe quel Actor Blueprint en prefab avec des paramètres d'apparition et des propriétés personnalisables. Il fonctionne avec les Blueprints et le C++, avec des aperçus dans l'éditeur et une configuration simplifiée. Votre équipe bénéficie ainsi d'un workflow plus rapide et plus facile à maintenir.

    Ce plugin a été conçu et développé grâce à des années d'expérience avec Unity et Unreal Engine. Il a pris en compte de nombreux écueils inhérents à UE et résout les plus importants.

    Plus de détails ici: hzfishy.gitbook.io/unrealprefabs
    Unreal Engine 5 Plugins Documentation DevOps
  • Développeur Indépenant
    Game Designer et Développeur Unreal Engine
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    Mai 2022 - Heute (4 Jahre und 1 Monat)
    Paris, Frankreich
    Réflection créative de features, de niveaux et autres pour la réalisation de jeux vidéos.

    Développement du jeu sur Unreal Engine en Blueprints et C++.
    Jeu en solo ou multijoueur (avec méthodes pour anticiper les abus de cheats et latences de connections).
    Prototype, tweaks et publishing.

    Création de plugins/tools custom si nécessaire.

    Plus d'informations: hzfishy.fr/Projects/UnrealEngine
    Unreal Engine 5 C++ Game design Multijoueur UI/UX Design

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Master of Game Design
    ISART DIGITAL Paris
    2028
    Master of Game Design

Fähigkeiten

Kategorien