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Max S.MS

Max S.

Entwickler für interaktive, innovative Apps

EUR 275/Tag
Mittweida, DE
3-7 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Max

Eine Anwendung zu bekommen, die genau das macht, was man erwartet, ist schwer. Ich habe es mir deshalb zur Mission gemacht, Anwendungen sauber mit modernsten Technologien zu verbinden. Dabei nutze ich vor allem KI-Systeme, um Unternehmen zu entlasten oder innovative Möglichkeiten für Kunden bieten - und all das gipfelt in benutzbaren Lösungen, die nicht nur auf die Zielgruppe zugeschnitten sind, sondern Lösungen, auf die man nicht mehr verzichten will.

Was ist mein Angebot?
  • Entwicklung von Apps, Websites, Games und anderen interaktiven Anwendungen nach modernsten Standards
  • Integration von KI-Systemen, welche die Lösung nahtlos verbessern
  • Wenn noch nicht vorhanden: Zielgruppenorientierte Konzeptionierung von Lösungen, die Probleme an der Wurzel lösen
Was sind meine wichtigsten Erfahrungen?
  • Arbeit als freiberuflicher Entwickler seit fast 10 Jahren, insgesamt mehr als 30 zufriedene Kunden
  • Abgeschlossenes Masterstudium (Medieninformatik) und Arbeit in Forschungsprojekten an der Hochschule
  • Langjährige Erfahrungen im Bildungsbereich (Fachbuchautor, didaktische Ausbildung, Planung und Durchführung von Workshops)
  • Deutsch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

Nur remote
Führt Projekte hauptsächlich remote aus

Projekt- und Berufserfahrung

  • Hochschule Mittweida
    Wissenschaftlicher Mitarbeiter
    FORSCHUNG
    Januar 2024 - Heute (2 Jahre und 5 Monate)
    Mittweida, Deutschland
    • Fokus auf den Einsatz von Data Science im Automotive-Sektor (Klassifizierung von Fahrstilen und Verhaltensmustern, Nutzung generativer Modelle zur Adaption von Fahrsimulatoren)
    • Entwicklung von anwendungsbezogener, prototypischer Software im Rennsportbereich (Homogenisierung großer Telemetriedatenmengen, Schnittstellen zu Machine Learning-Verfahren, Visualisierungstools für Rennsportingenieure)
    Data science Data analysis Full-Stack Development künstliche Intelligenz
  • selbstständig
    Freiberufliche Softwareentwicklung
    März 2017 - Heute (9 Jahre und 3 Monate)
    • Full-Stack Entwicklung von Apps, Websites, Games und Simulationssoftware (primäre Technologien: Flutter & Firebase, Unity Engine, Godot Engine, React, Vue.js)
    • Kundennahe Betreuung von Projekten (Festlegung konkreter Entwicklungsschritte für erfolgreiche Durchführung, Planung von Entwicklungs-Pipelines, langfristiges Qualitätsmanagement von Software)
    Full-Stack Development Flutter Firebase Unity Godot
  • selbstständig
    Freiberuflicher Autor für Fachbücher im IT-Bereich
    BILDUNG & E-LEARNING
    Mai 2024 - Heute (2 Jahre und 1 Monat)
    • 2024: "Spieleentwicklung mit Unity. Das umfassende Handbuch." (Rheinwerk): Vollumfängliches Werk zum Erlernen der Spieleentwicklung mit der Unity-Engine
    • 2025: "Let’s Craft Code! Wie du deine Minecraft-Welt mit Plugins erweiterst" (Rheinwerk): Programmierbuch für Anfänger zum spielerischen Einstieg in die Entwicklung mit Java
    Unity Autor

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Ausbildung und Abschlüsse

  • M.Sc.
    Hochschule Mittweida
    2024
    Masterstudiengang Medieninformatik (Abschlussnote: 1,0)
  • B.Sc.
    Hochschule Mittweida
    2023
    Bachelorstudiengang Medieninformatik (Abschlussnote: 1,1)

Fähigkeiten

Kategorien