Über Max
- Entwicklung von Apps, Websites, Games und anderen interaktiven Anwendungen nach modernsten Standards
- Integration von KI-Systemen, welche die Lösung nahtlos verbessern
- Wenn noch nicht vorhanden: Zielgruppenorientierte Konzeptionierung von Lösungen, die Probleme an der Wurzel lösen
- Arbeit als freiberuflicher Entwickler seit fast 10 Jahren, insgesamt mehr als 30 zufriedene Kunden
- Abgeschlossenes Masterstudium (Medieninformatik) und Arbeit in Forschungsprojekten an der Hochschule
- Langjährige Erfahrungen im Bildungsbereich (Fachbuchautor, didaktische Ausbildung, Planung und Durchführung von Workshops)
Deutsch
Muttersprachlich oder zweisprachig
Englisch
Verhandlungssicher
Projekt- und Berufserfahrung
- Hochschule MittweidaWissenschaftlicher MitarbeiterFORSCHUNGJanuar 2024 - Heute (2 Jahre und 5 Monate)Mittweida, Deutschland
- Fokus auf den Einsatz von Data Science im Automotive-Sektor (Klassifizierung von Fahrstilen und Verhaltensmustern, Nutzung generativer Modelle zur Adaption von Fahrsimulatoren)
- Entwicklung von anwendungsbezogener, prototypischer Software im Rennsportbereich (Homogenisierung großer Telemetriedatenmengen, Schnittstellen zu Machine Learning-Verfahren, Visualisierungstools für Rennsportingenieure)
- selbstständigFreiberufliche SoftwareentwicklungMärz 2017 - Heute (9 Jahre und 3 Monate)
- Full-Stack Entwicklung von Apps, Websites, Games und Simulationssoftware (primäre Technologien: Flutter & Firebase, Unity Engine, Godot Engine, React, Vue.js)
- Kundennahe Betreuung von Projekten (Festlegung konkreter Entwicklungsschritte für erfolgreiche Durchführung, Planung von Entwicklungs-Pipelines, langfristiges Qualitätsmanagement von Software)
- selbstständigFreiberuflicher Autor für Fachbücher im IT-BereichBILDUNG & E-LEARNINGMai 2024 - Heute (2 Jahre und 1 Monat)
- 2024: "Spieleentwicklung mit Unity. Das umfassende Handbuch." (Rheinwerk): Vollumfängliches Werk zum Erlernen der Spieleentwicklung mit der Unity-Engine
- 2025: "Let’s Craft Code! Wie du deine Minecraft-Welt mit Plugins erweiterst" (Rheinwerk): Programmierbuch für Anfänger zum spielerischen Einstieg in die Entwicklung mit Java
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Ausbildung und Abschlüsse
- M.Sc.Hochschule Mittweida2024Masterstudiengang Medieninformatik (Abschlussnote: 1,0)
- B.Sc.Hochschule Mittweida2023Bachelorstudiengang Medieninformatik (Abschlussnote: 1,1)