Über Oliver
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Projekt- und Berufserfahrung
- Freiberufliche:r Game Artist / Rigger“ ein3D Game Artist (Character Design & Rigging)September 2025 - Heute (9 Monate)Character Artist mit Schwerpunkt auf Rigging in Maya und Blender. Erfahrung in der Erstellung game-tauglicher Rigs sowie deren Integration in die Unreal Engine 5, inklusive ARKit-, Live-Link- und MetaHuman-Workflows.
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Ausbildung und Abschlüsse
- DiplomaSAE Institute Germany2025Diploma
- Deutsche Pop Akademie2024
Zertifizierungen
- Dipolma 3D Game Art & AnimationSAE Berlin2025