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Malt welcom

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Thomas D.

ios + apple watch development

Peut se déplacer à Paris

  • 48.856614
  • 2.3522219000000177
  • Tarif indicatif 600 €/ jour
  • Expérience 2-7 ans
  • Taux de réponse 97%
  • Temps de réponse 12h
Proposer une mission La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Thomas.

Ce freelance a indiqué qu'il était disponible à temps plein mais n'a pas reconfirmé depuis plus de 7 jours.

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Localisation et déplacement

Localisation
Paris, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Paris et 50km autour

Vérifications

E-mail vérifié

Langues

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

Catégories

Compétences (11)

Thomas en quelques mots

Bonjour,

Je m'appelle Thomas. Je suis diplômé d'Epitech (promo 2013) et je suis spécialisé dans le développement d'applications mobiles iOS sur iPhone/iPad.

Depuis 5 ans, j'ai travaillé pour de multiples startups ainsi que des grands comptes.

N'hésitez pas à me contacter,
Tom.

Portfolio

Expériences

PriceMinister

E-commerce

Développements sur l'application iOS

mars 2017 - Aujourd'hui (5 ans et 11 mois)

• Confidentiel
Swift Swift 3.0 Git

BIM

Divertissements & loisirs

Reprise du développement de l’application iOS BIM. Plusieurs fois mise en avant sur le Store, elle permet la réservation de tables dans un restaurant ainsi que le paiement de l’addition depuis son téléphone.

décembre 2016 - mars 2017 (3 mois)

• Développement Swift 3,
• 3D Touch,
• Pas de Storyboard, Auto-Layout avec Snapkit,
• Multi-target,
• Intégration SDK tiers (Uber, Citymapper, ...)
• Déploiement de versions de tests pour une bêta fermée (Testflight),
• Livraisons des différentes versions de l’application sur le Store
Swift 3.0 Swift 3D Touch Stripe Mixpanel Snapkit

TOYOTA - Toyota

Automobile

Développement de deux applications iOS pour Toyota. Applications confidentielles. (géolocalisation, web-services, ...)

juin 2015 - décembre 2015 (6 mois)

• Développement avec Objective-C,
• Utilisation de WebServices (REST),
• Utilisation de mapKit,
• Géolocalisation avec tracking de l’utilisateur,
• Gestion du offline et des données,
• Déploiement de versions de tests pour une bêta fermée (Crashlytics),
• Livraison de l’application pour un déploiement in-House
Objective-C Crashlytics Rest CoreLocation Mixpanel Google Analytics Core-Data Git

Ciir - Tidjee

Conseil & audit

Développement d’une application iOS avec un système de questions réponses (Tinder like) permettant d’obtenir une évaluation sur les chances d’obtention d’un crédit impôt recherche.

novembre 2016 - novembre 2016

• Développement Swift 3,
• Animations Drag & Drop,
• Déploiement de versions de tests pour une bêta fermée (Crashlytics)

Barnaby

Divertissements & loisirs

Développement de l'application iOS Barnaby. C'est un guide qui vous permet d'accéder aux plus beaux bars d’hôtel, bars à cocktail, bars à vin et salons de thé de Paris.

avril 2015 - avril 2015

• Développement avec Objective-C,
• Utilisation de WebServices (REST),
• Utilisation de mapKit pour afficher les bars sur la carte,
• Animations graphiques
• Déploiement de versions de tests pour une bêta fermée (Crashlytics),
• Livraison de l’application sur le store

Randstad - Randstad

Ressources humaines

Développement d'une application iPad fournissant aux forces commerciales un support de présentation interactif et customisable pour démarcher les clients (mode hors ligne, sauvegarde / récupération des données, création de plans, ...)

mai 2014 - décembre 2015 (1 an et 7 mois)

• Développement avec Objective-C,
• Utilisation de WebServices (REST),
• Background transfert pour le téléchargement des documents,
• Mise en place d’une base de données Sqlite (Core-Data),
• Utilisation de mapKit pour créer des cartes intéractives (drag & drop, ajout de formes géométriques)
• Déploiement de versions de tests pour une bêta fermée (Testflight),
• Livraison de l’application pour un déploiement In-House via MDM

Schneider Electric - Schneider Electric

Energie

Développement d'une application iPad/iPhone pour les équipes techniques du service après vente permettant le suivi et la résolution de problèmes (fiches anomalies, mode hors ligne, ...)

septembre 2013 - novembre 2013 (2 mois)

• Rédaction des spécifications fonctionnelles,
• Développement avec Objective-C,
• Utilisation de WebServices (REST),
• Gestion du cache pour conserver le reporting jusqu’à la prochaine synchronisation,
• Modélisation des bases de données en UML,
• Mise en place d’une base de données Sqlite (Core-Data),
• Déploiement de versions de tests pour une bêta fermée (Testflight),
• Livraison de l’application pour un déploiement In-House,
• Présentation de l’application aux responsables de Schneider Electric

Polabox (Printklub)

Divertissements & loisirs

Développement de l'application iPhone Polabox. L'application permet d'imprimer ses souvenirs photos en quelques minutes depuis son smarthphone.

juin 2013 - août 2013 (2 mois)

• Rédaction du cahier des charges,
• Conception du Workflow de l’application,
• Conception de l’ergonomie de l’application (mockup),
• Suivie de l’avancement du projet,
• Développement avec Objective-C,
• Utilisation des SDK (Facebook et Instagram),
• Déploiement de version de tests (Testflight),
• Mise en production sur l’App Store

myBlee

Education & e-learning

MyBlee est une application éducative destinée aux enfants du primaire et du collège. Elle se compose de cahiers d’exercices thématiques (Mathématiques, Français…). Les animations vocales (Acapela) sont destinées à enseigner la partie théorique à l’enfant. Ensuite, les exercices sont tactiles (reconnaissance d’écriture (Vision Object), mouvement d’objet, …) et intègrent des corrections spécifiques qui pointent et expliquent à l’enfant son erreur.

mars 2013 - août 2013 (5 mois)

• Développement de 12 cahiers d’exercice s’intégrant à l’application MyBlee,
• Développement en langage natif (Objective-C),
• Développement en respectant des spécifications précises,
• Mise en place de base de données Sqlite (Core-Data),
• Utilisation du Drag & Drop, Rotation, Pinch (PanGesture),
• Utilisation du gyroscope et de l’accéléromètre (CoreMotion),
• Déploiement de version de test (TestFlight)
Objective-C SQLite Core-Data TestFlight CoreMotion

Toulouse Football Club

Sport

Développement de la première application officielle du Toulouse Football Club. L'application comprenait entre autres une billetterie et un système de eBillet.

octobre 2010 - août 2011 (10 mois)

• Rédaction du cahier des charges,
• Conception du workflow de l’application,
• Conception de l’ergonomie de l’application (mockup),
• Développement en langage natif (Objective-C),
• Utilisation de Web Services (REST),
• Gestion du cache pour la récupération des billets électroniques,
• Génération de QR Code pour les billets

15 missions Malt

(14 avis)

Ateo - ATEO

23/07/18

Bon travail !

Ateo - ATEO

02/05/18

beau travail, Thomas est bien a l’écoute de nos demandes.

Thomas - Bim

22/03/17

C'est toujours un plaisir de travailler avec Thomas!

Thomas - Bim

09/03/17

C'est un vrai plaisir de travailler avec Thomas!!

Tiago - Tidjee

16/12/16

Thomas a réalisé un travail de très grande qualité. Il a été force de proposition sur les choix techniques et sur l'UX. Nous sommes ravis d'avoir collaborer avec lui.

Thomas a choisi de masquer 1 avis de fin de mission

Audric Debladis - Feeligo

21.05.2018

Un ancien collège que je recommande tout à fait. Doué, efficace, très professionnel et sympathique.

Jérôme Dumont - One More Thing Studio

26.06.2015

Très pro, respect du CDC et des délais. Good Job Thomas, on te recommande les yeux fermés !

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