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Brice Roussillon

3D Character artist, zbrush sculpt, cg, vr

En télétravail depuis Valbonne

  • 43.6412
  • 7.0087
  • Tarif indicatif 350 €/ jour
  • Expérience 7 ans et +
  • Taux de réponse 100%
  • Temps de réponse 12h
Proposer une mission La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Brice.

Ce freelance a confirmé dans les 7 derniers jours qu'il était disponible à temps partiel, 4 jours par semaine.

À temps partiel, 4 jours par semaine

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Localisation et déplacement

Localisation
Valbonne, France
Télétravail
Effectue ses missions majoritairement à distance

Préférences

Secteur d'activité
Préfèrerait :
  • Arts & artisanat
  • Cinéma & audiovisuel
  • Education & e-learning
  • Environnement
  • High tech
+4 autres
Préfèrerait éviter:
  • Défense & armée
  • Grande distribution
  • Industrie pharmaceutique

Vérifications

Charte du freelance Malt signée
Consulter la charte

E-mail vérifié

Langues

  • Chinois

    Capacité professionnelle complète

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

Catégories

Compétences (23)

Brice en quelques mots

Bonjour et merci de votre visite,

N'hésitez pas à aller voir mon site pour plus d'infos : briceroussillon.fr
Sinon en résumé :)

- Senior Character Artist 3D, travaillant dans les cinématiques et les jeux vidéos depuis 2007.

- A travaillé pour des entreprises indépendantes et de sous-traitance dans le domaine de la 3D, en tant que modeleur 3D et texturing. J'ai travaillé pour des projets variés dans les domaines du films/documentaire, CG/Cinématic et trailer, jeux vidéos, réalité virtuelle et Impression 3D.
Mes capacités ont évoluées à travers plusieurs styles graphiques (du réaliste au style cartoon) et différentes plateformes (X-box, Ps, téléphone portable et jeux en ligne)

- A travaillé dans plusieurs entreprises chinoises et taiwanaises. Communication quotidienne en chinois et anglais avec les collègues.

- Assistant du directeur artistique sur des projets de cinématiques de jeux, et assure la communication entre chinois et occidentaux.

Portfolio

Expériences

videographikk

Création d'un oeuf fantasy  - En tant que freelance

Valbonne, France

octobre 2020 - octobre 2020

Sur cette mission particulière, j'ai du réaliser un œuf formé de plumes et d'écailles en 3D.
J'ai modélisé l'oeuf et les plumes et ai texturé le tout pour un rendu type réaliste en temps réel.
L'idée étant de pouvoir tourner et interagir avec l'œuf à partir d'un site.
Textures Substance painter Modélisation 3D Graphisme 3D Rendus 3d Texturing Adobe Photoshop

Mirage Lab

Culture

Character Artist 3D  - En tant que freelance

octobre 2018 - mai 2019 (7 mois)

Modélisation et textures de costumes d'époque en 3D, pour des mises en scène, dans des reproductions historiques en 3D de lieux.
Création des costumes dans Marvelous Designer et textures dans Substance painter.
Graphisme 3D modelisation 3D character artist 3D Zbrush texturing marvelous designer

Oscar B

Cinéma & audiovisuel

Character Artist  - En tant que freelance

Antibes, France

avril 2018 - juin 2018 (2 mois)

Modélisation des Dieux du panthéon grec pour la série Les Grands Mythes saison 2 (Tv, Arte)
modeleur 3D Graphisme 3D character artist 3D Zbrush documentaire arte

Fauns

Cinéma & audiovisuel

Modeleur 3D

Lyon, France

juillet 2017 - décembre 2017 (5 mois)

Modélisation et texture d’assets et de créatures pour les projets « Les géants Disparus » et « Living Univers» (Documentaires TV)
modelisation 3D Graphisme 3D character artist 3D Zbrush 3ds max documentaires Arte hard surface model

Big Company

Architecture & urbanisme

Infographiste 3D

Lyon, France

janvier 2017 - mai 2017 (4 mois)

Divers missions en freelance comprenant la réalisation de personnages et projets d'architectures (modélisation, shaders, rendus).
modeleur 3D Graphisme 3D Zbrush character artist 3d

Snail Game

Jeux vidéo & animation

CG Character Artist

Suzhou, Chine

septembre 2010 - novembre 2016 (6 ans et 2 mois)

Salarié pour Snail Game en tant que Character Artist : réalisation des trailers et personnages de jeux produits par l'entreprise.
Graphisme 3D modeleur3d Character Artist texturing Uvs mapping CG Jeux vidéos

XPEC entertainment

Jeux vidéo & animation

3d Artist

Suzhou, Jiangsu, Chine

septembre 2007 - juillet 2010 (2 ans et 10 mois)

Texture de personnages, objets, et scènes diverses, suivant les projets réalisés (Call of Duty 3-4, Uncharted 2, A Vampyre Story2, Bounty Hounds Online et divers jeux consoles, PC, ou Online entre autres)

Ori Animation

Cinéma & audiovisuel

3D Artist

Suzhou, Jiangsu, Chine

janvier 2007 - septembre 2007 (8 mois)

Modélisation et texture de personnages et de scènes « The coins »

4 missions Malt

(4 avis)

François - Wiboo

08/11/21

Très bonne expérience. Professionnel et réactif !

Video - videographikk

13/10/20

Parfait! Brice est parvenu à réaliser à la perfection la vision que je lui ai communiquée. Il m'a fait parvenir les premières étapes et a pris le temps d'échanger avec moi avant d'effectuer l'essentiel de sa mission, de telle sorte que nous n'avons pas eu besoin d'effectuer de corrections. Brice a fait preuve d'autonomie, de sens artistique, a parfaitement compris ma demande et a proposé un résultat final impeccable. La mission a été réalisée dans les temps, et les dimensions artistique et technique m'ont entièrement satisfait! Sérieux, inspiré, précis et bon communicateur, l'aide de Brice est définitivement à recommander!

Rick Turner - THE BIG SHEEP LTD

28.10.2022

I had a pretty strange request to create a 3d graphic for our RAMPAGE Roller Coaster ride. I found Brice via an image i saw online. We have tried to get this done for a number of years and i was delighted with the work that was done. We gave a brief and went through a number of design changes but really top result and i can recommend Brice to you for 3D design. Really enjoyed working with him and we will certainly look to do more in the future Rick Turner Director of the Flock The BIG Sheep THEME PARK, Devon, UK

Pierre Cazard - Community Flavor Pack

22.03.2021

Première collaboration féconde sur des modèles historiques pour un rendu 3D temps réel. Brice a su saisir très facilement les contraintes du moteur, son expérience doublée à ses qualités de communication ont permis la production de modèles qui collent parfaitement à mon cahier des charges initial et à mes attentes davantage subjectives. C'est avec grand plaisir que je ferai de nouveau appel à ses services dans mon projet.

Victor De Kiss - Mirage Lab

30.11.2020

Brice est un modeleur passionné et talentueux. Il a œuvré sur bon nombre de nos personnages, a su interpréter des références historiques complexes et les traduire dans de minutieux détails. Nous recommandons !

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