Über Brice
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Projekt- und Berufserfahrung
- IndépendantSenior Character ArtistJanuar 2017 - Heute (9 Jahre und 5 Monate)Antibes, France> Modélisation : modèles high poly et low poly : créatures, personnages, objets, assetshard surface et organiques.> Retopology pour créer des modèles optimisés et prêts à être animés.> Textures Bake / PBR / Handpaint> Hairs/Fur et Cloth> 3D Print Sculpture et préparation à l’impression 3D.
- ISART DigitalFormateurBILDUNG & E-LEARNINGSeptember 2025 - November 2025 (2 Monate)Nice, FrankreichEnseignement aux élèves de 3e année, le "Character Art" (base anatomique, workflow de production, optimisation pour le jeu vidéo)Initiation à ZBrush et Substance Painter , au sculpt digital et au texturing d'assets.
- PHOENIX BLOCK3Lead Character ArtistDezember 2022 - Mai 2024 (1 Jahr und 5 Monate)06560 Valbonne, FranceGestion de l'équipe d'artistes 3D : organisation de la pipeline et du workflow pour la production.Établissement du lien entre l'équipe et le directeur artistique.Modélisation de modèles High et Low Poy, texture des personnages et des éléments d'environnement pour le jeu.Gestion des tâches d'outsourcing.
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Ausbildung und Abschlüsse
- DP Infographie 3D et multimédiaArts Appliques Bellecour2005