Über Guillaume
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Projekt- und Berufserfahrung
- Atelier Philippe ParrenoProgrammation de l'exposition Voices - Haus der KunstKUNST & HANDWERKNovember 2024 - Dezember 2024 (1 Monat)Munich, DeutschlandProgrammation du comportement des œuvres de l'exposition : interactions entres les œuvres et réaction à des états atmosphériques.https://www.hausderkunst.de/en/eintauchen/philippe-parreno-voices
- DreamCorpBACKDROPAUDIOVISUELLE MEDIENMai 2024 - Oktober 2024 (5 Monate)Paris, FrankreichPoursuite du développement de la solution de production virtuelle BACKDROP pour DreamCorp :- Amélioration du système de réalité augmentée,- Prototypage du système de "set extension",- Ajout d'un système de preview 3D,- Ajout d'un système de licence par fonctionnalité,- Amélioration du support DMX.La solution est toujours essentiellement développée avec une partie "Launcher" basée sur Qt qui communique avec la partie "Engine" en Unreal Engine.
- BYZANCEPinballUNTERHALTUNG & FREIZEITApril 2024 - Mai 2024 (2 Monate)Paris, FrankreichDéveloppement d'un jeu de flipper à des fins de communication interne, en collaboration avec un graphiste 3D, pour être intégré dans un flipper réel.
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Ausbildung und Abschlüsse
- Simulation et Réalité VirtuelleENSAM Chalon sur Saône2006
- Ingénieur ECAMECAM Lyon2005