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Jamal BouizemJB

Jamal Bouizem

ingénieur spécialisé en imagerie 3d et jeux-vidéo

EUR 600/Tag
38 Projekte
Paris, FR
8-15 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Jamal

Je suis ingénieur diplômé de l'ESGI (75012) en master spécialisé en imagerie 3D et jeu-vidéo.

Depuis 2017 j’ai énormément travaillé avec Unity3D ou ThreeJS sur des projets web ou encore OpenGL en C++ en tant que freelance.

Depuis et progressivement j’ai ajouté le web moderne à mes outils dont NodeJS, TypeScript et ReactJS (un peu de VueJS de même) et j’ai renforcé ces compétences en travaillant pour Bien’ici dans le contexte de l’immobilier de 2023 à aujourd’hui.

J’ai aussi pu affiner mes connaissances en IA (Machine learning par AWS) et en prompt engineering en général.
Enfin, j'ai aussi eu quelques expériences avec des technologies plus ou moins anciennes comme du Delphi.

Je travaille essentiellement en remote. Par contre, je suis potentiellement ouvert aux propositions où je peux aller à la rencontre des équipes quand cela est nécessaire (début de sprint, réunion importante etc ..) et rester dans mon télétravail pour avancer sur les tâches. Donc par exemple, 1 jours par semaine au bureau ou bien 2 jours au bureau en début de sprint. Dans ce cadre je suis disponible pour me déplacer proche de chez moi ou beaucoup plus loin.
  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

  • Spanisch

    Konversationssicher

  • Arabisch

    Grundkenntnisse

  • Japanisch

    Konversationssicher

Vor Ort möglich
Paris (bis zu 15 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • Bien'ici
    Développeur Fullstack
    IMMOBILIEN
    September 2023 - Heute (2 Jahre und 9 Monate)
    Paris, Frankreich
    Recherche et développement sur une carte 2D / 3D

    Développement NodeJS sur une "prothèse d’émulation" dans le cadre de l’évolution de l’ancienne carte 2d/3d à la nouvelle dans le but de passer à la nouvelle progressivement en conservant la compatibilité chez les clients

    Formation IA dans les locaux d’AWS puis prototypage en collaboration avec leur équipe. Dans ce cadre nous avons expérimenté sur la recherche en langage naturel ainsi que sur le reranking des photos d’une annonce par IA entre autres

    Bug fix ainsi que développement de features sur la carte

    Développement d’un projet from scratch visant à extraire des données géographiques d’Open Street Map d’une manière organisée, les stocker dans une base PostgreSQL / PostGIS, pouvoir les mettre à jours en passant par une vérification manuelle et enfin utiliser ces données dans de nouveaux services comme un GeoCoder par exemple
    Node.js Typescript three.js PostgreSQL PostGIS
  • Bemersive Studio
    Malt-LogoAuf Malt
    Développement réalité augmenté Unity3D
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    Oktober 2020 - Oktober 2020
    télétravail
    Développement d'une application en réalité augmenté sur Unity3D avec face tracking dans le cadre de l'évènement Halloween 2020 du Passage du Havre (109 Rue Saint-Lazare, 75009 Paris)
    Intégration de l'interface utilisateur et des éléments 3D
    Développement de la logique sur Unity3D avec des scripts C#
    Déploiement d'une version test flight pour iOS
    C# Unity 3D Jeux vidéos Microsoft Visual Studio Réalité augmenté
  • SoWhen?
    Malt-LogoAuf Malt
    Développement AR Unity3D
    Juni 2019 - Juni 2019
    Paris, France
    C# Unity 3D

Bewertungen

4.8

Von 28 Bewertungen

StephaneS

Stephane

Bemersive Studio

Bewertet am 29.1.2021

Super comme d'habitude !
StephaneS

Stephane

Bemersive Studio

Bewertet am 4.12.2020

Super comme d'habitude !

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Ausbildung und Abschlüsse

  • BAC Sciences et Technologies de Gestion spécialité Gestion des Systèmes Informatiques
    Lycée Jules Ferry (78700)
    2011
  • BTS Services Informatiques aux Organisations spécialité Solutions Logicielles et Applications Métier
    Ecole Nationale de Commerce (75017)
    2013

Fähigkeiten

Kategorien

  • Sonstige