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Johan LarocheJL

Johan Laroche

Développeur Unity (VR/AR/XR)

EUR 550/Tag
Guéret, FR
15+ Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Johan

Qui suis-je ?

Passionné d'informatique et de nouvelles technologies, riche de dix années d'expérience dans les domaines de la réalité augmentée (AR) et de la réalité virtuelle (VR) appliquées à une large variété d'univers allant du patrimoine à l'urbanisme en passant par l'archéologie, l'architecture, la muséographie ou la santé. Autonome et perfectionniste, multitâche et ouvert d'esprit, je reste toujours à l'affût des nouvelles tendances technologiques.

Mes compétences

Unity
3DSMax, Blender, Pixyz
C#, C++, Python, Java
.net, MaUI

Réalité Virtuelle
Réalité Augmentée
Jeux vidéo

Windows, MacOs, iOS, Android
Casques (Vive, Focus, Metaà

Industrie, Formation, Santé

Mes références

Lascaux, LMWR, Pichet, BNP, Total, CREDER

Les plus

  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

Nur remote
Führt Projekte hauptsächlich remote aus

Projekt- und Berufserfahrung

  • SocialDream
    Ingenieur XR
    GESUNDHEIT & WELLNESS
    Januar 2025 - Heute (1 Jahr und 5 Monate)
    Ingenieur en développement autour d’expérience innovante en réalité virtuelle dans le domaine de la santé.
  • Vertexa Digital Therapeutics
    Ingenieur XR
    GESUNDHEIT & WELLNESS
    April 2023 - Juni 2024 (1 Jahr und 3 Monate)
    Arras, Frankreich
    Création d’une thérapie digitale VR à destination des patients présentant des TCA (Anorexie, Boulimie, Obésité)
    Unity 3D Pico Level Design Game design Conception
  • Axyz images
    Ingénieur R&D
    August 2011 - Heute (14 Jahre und 10 Monate)
    Ingénieur en développement :
    - Elaboration d'un cahier des charges avec le directeur de Production.
    - Développement du produit.
    - Packaging & Livraison.
    - Suivi client. Ingénieur en recherche
    - Suivi de l'actualité technologique
    - Recherche & Tests de nouveautés. Chef d'équipe temporaire lors des grosses périodes d'activités :
    - Gestion des entrants
    - Distribution aux ingénieurs
    - Gestion des sortants
    - Planning
    Unity Editor Unity 2D Unity 3D Intégration Unity Tracking 3D AR/VR Python Objective-C iOS Android scénario pédagogique

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Ingénieur, Imagerie Interaction et Réalité Virtuelle
    UTBM
    2010
    Ingénieur, Imagerie Interaction et Réalité Virtuelle
  • DUT Informatique, Imagerie Numérrique
    IUT Imagerie Numérique
    2007
    DUT Informatique, Imagerie Numérrique

Fähigkeiten

Kategorien