You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Robert HullandRH

Robert Hulland

Azur Parang Studio : AR/VR Development

EUR 400/Tag
Paris, FR
3-7 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Robert

Développeur Unity avec plus de 15 ans d’expérience en 3D, C# et développement de jeux, dont 7 ans spécialisés dans la conception et la production de projets AR/VR en collaboration avec artistes, studios et institutions culturelles.

J’interviens sur des projets immersifs qui nécessitent à la fois exigence technique et sensibilité créative. Mon expertise couvre l’ensemble du pipeline : conception, prototypage, développement, optimisation et livraison.

Je transforme des idées ambitieuses en expériences interactives stables, performantes et prêtes à être déployées sur différentes plateformes.

Domaines d’expertise

• Développement AR / VR / XR sous Unity (Meta Quest, PCVR, mobile, WebGL)
• Prototypage rapide pour validation artistique ou technique
• Installations interactives et dispositifs immersifs pour expositions
• Développement de mécaniques et systèmes de gameplay
• Optimisation des performances (CPU, GPU, mémoire) et stabilisation
• Structuration de projet et mise en place de pipelines 3D efficaces

Au-delà du développement, j’apporte une vision globale de production : architecture propre, anticipation des contraintes techniques, organisation claire du projet et communication fluide avec les équipes.

Habitué à collaborer avec des profils artistiques comme techniques, je sais traduire une intention créative en solution interactive robuste et maîtrisée.

Mon objectif est simple : livrer des projets solides, élégants techniquement et pérennes.
  • Englisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Französisch

    Verhandlungssicher

Vor Ort möglich
Paris (bis zu 50 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • Azur Parang Studio,
    Cofounder, XR Development/3D Modelling/Game Design
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    Februar 2019 - Heute (7 Jahre und 4 Monate)
    Paris, France
    Développeur principal et cofondateur d’Azur Parang Studio, studio indépendant spécialisé dans la conception d’expériences interactives et immersives.

    Développement de projets AR/VR sous Unity en collaboration avec artistes, studios et institutions culturelles, de la phase de conception au déploiement final.

    Intervention sur l’ensemble du pipeline de production : prototypage rapide, développement des interactions, architecture système, optimisation des performances (CPU/GPU/mémoire) et livraison multi-plateforme (Meta Quest, PCVR, WebGL).

    Structuration de projets Unity avec une attention particulière portée à la stabilité, la performance et la maintenabilité du code.

    Mise en place de pipelines 3D efficaces : intégration, nettoyage et optimisation d’assets pour environnements temps réel.

    Collaboration étroite avec équipes créatives et partenaires techniques afin de traduire une vision artistique en solution interactive robuste et maîtrisée.

    Compétences à associer :

    Unity 3D
    C#
    AR Development
    VR Development
    XR
    Meta Quest
    PCVR
    WebGL
    Interaction Design
    Real-time 3D
    Immersive Experience
    Prototyping
    Performance Optimisation
    Build & Deployment
    Technical Art Pipeline
    Unity 3D Réalité virtuelle Réalité augmentée Modélisation 3D Interaction Design
  • Freelance
    AR/VR/XR development, 3D design and modelling, Game design and development
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    Februar 2019 - Heute (7 Jahre und 4 Monate)
    Paris, Frankreich
    • Conception et développement de prototypes et d'applications interactives de réalité augmentée, virtuelle et étendue pour des clients des secteurs artistique, éducatif et commercial
    • Production d'éléments et d'environnements 3D optimisés pour des performances en temps réel et des expériences immersives.
    • Gestion de projets de A à Z : conception, prototypage, tests utilisateurs et implémentation technique.
  • École Supérieure d'Art et de Design (ESAD),
    Professor
    BILDUNG & E-LEARNING
    Januar 2021 - Heute (5 Jahre und 5 Monate)
    51100 Reims, France
    • Modélisation et conception 3D axées sur les médias interactifs et immersifs.
    • Élaboration de plans de cours alliant théorie, pratique et technologies émergentes pour stimuler la créativité des étudiants.
    • Encadrement des étudiants dans leurs projets de recherche et leurs travaux critiques, favorisant ainsi les approches interdisciplinaires.

Empfehlungen

Sei die erste Person, die Robert empfiehlt

Teile Deine Erfahrung aus der Zusammenarbeit mit diesem Freelancer.

Diese Freelancer passen auch zu Ihren Kriterien

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Ausbildung und Abschlüsse

  • Game Development, Master's Degree
    University of Falmouth
    2025
    Game Development, Master's Degree
  • HTML/CSS coding Certificate
    University of Falmouth
    2025
    HTML/CSS coding Certificate

Fähigkeiten

Kategorien