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Stéphane HuleuxSH

Stéphane Huleux

interactive developper

EUR 500/Tag
Paris, FR
8-15 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Stéphane

Développeur depuis presque 20 ans, d'abord dans les jeux massivement multijoueur (MMORPG) en Flash, et ensuite les serious game, avec un petit passage de développement web (html/javascript/css), j'ai depuis 5 ans dérivé vers le développement Unity.
En unity, j'ai travaillé dernièrement 1an et demi chez Matchbox pour Rolex, sur des applications de réalités augmentées, en développement et aussi en management de projet, 7 mois chez Ubisoft sur un prototype de jeux de construction en Réalité Virtuelle pour élaborer des notices et les partager.
7 mois pour Spotnik, une société à Dubaï pour développer un digital twin pour de la Data Visualisation.
Je suis aussi membre actif du groupe de musique électronique You Man, en booking chez Allo Floride, édité par BMG, on sort notre 2ème album en 2025 et 2 EPs.
J'y ai développé une installation en Processing et Kinect, que nous utilisons sur scène.
Suite au succès de cette installation en autonome, j'en ai dérivé un projet mobile, en Unity + VFX Graph sur iOS Lidar pour capturer les mouvements des personnes âgées en Ehpad, les personnes en situation de handicap et les encourager à faire de l'exercice de manière décomplexée : le projet IRIS.

Je serais ravi de pouvoir échanger avec vous sur vos projets et besoins et sur ce que je pourrais vous apporter.
  • Englisch

    Verhandlungssicher

  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

Vor Ort möglich
Paris (bis zu 50 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • SUPERBIEN
    Creative Technologist
    DIGITALAGENTUREN & IT-CONSULTING
    September 2023 - Juni 2024 (9 Monate)
    Création d'un Graffiti simulator.
    Installation qui permet de graffer virtuellement sur un mur avec une bombe de peintures intéractives

    Création d'installation de bodytracking, avec Unity, Kinect et IA temps réels pour le superlab





  • Ubisoft
    Developper Unity VR
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    Januar 2020 - Juli 2020 (6 Monate)
    Montreuil, Frankreich
    Conception et développement d'un prototype pour la VR
    Unity 3D C#
  • Matchbox
    Chef de projet // Concepteur Développeur AR
    LUXUSGÜTER
    Januar 2017 - September 2018 (1 Jahr und 8 Monate)
    Paris, Frankreich
    Conception et développement d'application en réalité augmentée
    Chef de projet Web
    Unity 3D mobile HTML5/CSS3 React

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Creative Coding
    Gray Area, San Francisco
    2018
    Creative Coding, with P5, Processing, CSS, Shaders, Aframe, NodeJs, WebAudio Projection Mapping with madMapper Physical Computing with Arduino
  • Ingénieur en Conception Multimédia
    SupInfoCom
    2001

Fähigkeiten

Kategorien