Über Tobias
Deutsch
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Grundkenntnisse
Projekt- und Berufserfahrung
- DiverseFreelancing (mehr als 25 Projekte - siehe https://dragonlab.de)Mai 2013 - Heute (13 Jahre und 1 Monat)Entwicklung von Spielen und Apps für:- Desktop, AR/VR, Android und iOS (mit Unity3D/C#)- Web-Frontend und Backend (mit TypeScript, WebGL, React, PixiJS, PlayCanvas, Node.js, socket.io)...in vielen verschiedenen Bereichen:- Spiele-Editoren- Lernspiele- VR-Erlebnisse- AR-Spiele & -Apps- Spiele und Apps für Events- Werbespiele- Physische Installationen und alternative Controller- Multiplayer-SpieleDetaillierte Projektinformationen finden sie auf: https://dragonlab.de
- HTW BerlinLehrtätigkeitOktober 2013 - Februar 2014 (4 Monate)Berlin, DeutschlandPlanung und Durchführung eines Einführungskurses über Spieleentwicklung mit Unity. Der Kurs umfasste wöchentlichen Unterricht, mehrere Übungsaufgaben und ein abschließendes Projekt.
- Exozet Berlin GmbHAS3/Adobe AIR DeveloperJanuar 2012 - Juni 2012 (5 Monate)Berlin, DeutschlandEntwicklung eines Jump'n'Run-Spiels für mobile Plattformen mit AS3/Adobe AIR/Starling/PureMVC.
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Ausbildung und Abschlüsse
- M.Sc., Internationale MedieninformatikHochschule für Technik und Wirtschaft Berlin2014In meinem Studium an der HTW habe ich die Spezialisierung "Game Technology & Interactive Systems" gewählt. Neben den allgemeinen Grundlagen- und spielebezogenen Kursen (KI für Spiele & Interaktive Systeme, Game & Interaction Design, Realtime Interactive Systems, Games & Simulation Technology) hatte ich viel Freiraum, um an Spielprojekten zu arbeiten – sowohl im Team als auch allein. Dabei konnte ich Technologien wie die Kinect, die Leap Motion oder einen Multi-Touch-Tisch mit Objekterkennung nutzen. Meine Masterarbeit schrieb ich über die Entwicklung von Spielen mit so einem Tisch.
- B.Sc., Internationale MedieninformatikHochschule für Technik und Wirtschaft Berlin2012