Über Tom
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Projekt- und Berufserfahrung
- Koalabs3D ArtistVIDEOSPIELE & ANIMATIONJuli 2023 - Dezember 2023 (5 Monate)Paris, Frankreich• Modélisation d’assets 3D selon un cahier des charges pour un outil procédural• Génération de textures à partir d’une simple Albedo• Intégrations des assets dans le moteur (Unreal Ungine 5)• Amélioration des assets 2D pour la UI
- Avec ou sans vousEnvironment Artist 3DAUDIOVISUELLE MEDIENMärz 2023 - März 2023 (1 Monat)Projet : Clip "Poolparty" - Marius & Qualsiasi• Conception d’une scène 3D sous Unreal Engine selon un cahier des charges supervisée par le réalisateur du projet• Optimisations pour de la Virtual Production en temps réel• Exposition de paramètres pour des modifications en temps réel via OSC ou disguise.
- DreamcorpEnvironment Artist 3D / Operateur XRAUDIOVISUELLE MEDIENNovember 2022 - Dezember 2022 (1 Monat)Paris, FrankreichProjet : " Live Sparkup " - Sparkup• Modélisation, Texturing et intégration des assets dans Unreal Engine• Optimisation et implémentation d'OSC dans la scène Unreal Engine pour l'utiliser en Live• Intégration de Disguise dans la scène Unreal Engine pour l'utiliser en Virtual Production• Opérateur XR pendant le tournage
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Ausbildung und Abschlüsse
- Bachelor Post Production/VFX, Cinématographie et production de films / vidéosEICAR2022Bachelor Post Production/VFX, Cinématographie et production de films / vidéos
- BTS système numérique, InformatiqueLycée Gustave Eiffel2018BTS système numérique, Informatique