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Tom GalmelTG

Tom Galmel

3D Artist

EUR 350/Tag
Paris, FR
3-7 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Tom

J'ai obtenu mon diplôme en Post Production à Eicar à Paris en 2022.

Je me suis spécialisé dans la création d'environnements 3D, je modélise sur Maya, texture sur Substance Painter et effectue le rendu sur Unreal Engine.

Je suis aussi formé à effectué une intégration Disguise afin de conformer et utiliser une scène Unreal Engine en Production Virtuelle ainsi que l'utilisation de l'OSC pour rendre la scène interactive et facile d'utilisation pour le tournage.
  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

Vor Ort möglich
Paris (bis zu 50 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • Koalabs
    3D Artist
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    Juli 2023 - Dezember 2023 (5 Monate)
    Paris, Frankreich
    • Modélisation d’assets 3D selon un cahier des charges pour un outil procédural
    • Génération de textures à partir d’une simple Albedo
    • Intégrations des assets dans le moteur (Unreal Ungine 5)
    • Amélioration des assets 2D pour la UI
    Adobe Photoshop Modélisation 3D Adobe Illustrator unreal engine
  • Avec ou sans vous
    Environment Artist 3D
    AUDIOVISUELLE MEDIEN
    März 2023 - März 2023 (1 Monat)
    Projet : Clip "Poolparty" - Marius & Qualsiasi

    • Conception d’une scène 3D sous Unreal Engine selon un cahier des charges supervisée par le réalisateur du projet
    • Optimisations pour de la Virtual Production en temps réel
    • Exposition de paramètres pour des modifications en temps réel via OSC ou disguise.
    Modélisation 3D XR unreal engine OSC Substance Painter
  • Dreamcorp
    Environment Artist 3D / Operateur XR
    AUDIOVISUELLE MEDIEN
    November 2022 - Dezember 2022 (1 Monat)
    Paris, Frankreich
    Projet : " Live Sparkup " - Sparkup


    • Modélisation, Texturing et intégration des assets dans Unreal Engine
    • Optimisation et implémentation d'OSC dans la scène Unreal Engine pour l'utiliser en Live
    • Intégration de Disguise dans la scène Unreal Engine pour l'utiliser en Virtual Production
    • Opérateur XR pendant le tournage
    Modélisation 3D XR unreal engine OSC Substance Painter

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Bachelor Post Production/VFX, Cinématographie et production de films / vidéos
    EICAR
    2022
    Bachelor Post Production/VFX, Cinématographie et production de films / vidéos
  • BTS système numérique, Informatique
    Lycée Gustave Eiffel
    2018
    BTS système numérique, Informatique

Fähigkeiten

Kategorien